Suicide Squad: trailer da Temporada 1 mostra o gameplay do Coringa

Paulo Boaventura
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Suicide Squad: trailer da Temporada 1 mostra o gameplay do Coringa
Créditos: Reprodução/Rocksteady Studios

A desenvolvedora Rocksteady Studios divulgou o primeiro trailer da Temporada 1 de Suicide Squad: Kill the Justice League. O vídeo mostra o destaque da primeira grande atualização gratuita do título, que será lançada no dia 28 de março de 2024.

O clipe mostra principalmente o Coringa, que é o novo personagem jogável das missões. No game, ele é dublado por J.P. Karliak, que tem a difícil missão de substituir ninguém menos que Mark Hamill (o Luke Skywalker de Star Wars).

A jogabilidade do Coringa é toda baseada em truques e brincadeiras. O vilão usa um guarda-chuva para se movimentar pelo ar, além de soltar explosivos. Ele tem a própria árvore de habilidades, com três formas diferentes de gameplay de acordo com a estratégia do jogador.

A Temporada 1 traz um novo universo paralelo controlado por Brainiac, com missões que são parte da continuação campanha do título. A atualização inclui também novos equipamentos, como um conjunto de armas e cosméticos de vestuário baseados nos vilões Duas-Caras, Espantalho, Arraia Negra (Black Manta) e Merlyn.

Fonte da imagem: Reprodução/Rocksteady Studios

Ao menos mais três atualizações de temporada, cada uma com um novo personagem jogável, foram prometidas pelo estúdio. Todas elas serão gratuitas, com o passe de temporada tendo apenas itens cosméticos.

Jogo do Esquadrão Suicida teve começo irregular

O lançamento de Suicide Squad: Kill the Justice League foi distante do que a Warner Bros. imaginava. Com recepção de mista para negativa, o título teve problemas de servidores durante o acesso antecipado e sofreu críticas pelo formato live service do modo multiplayer.

Em poucas semanas, a quantidade de pessoas online em algumas plataformas caiu de forma considerável, ficando atrás até mesmo de Marvel’s Avengers no mesmo período de lançamento e de Gotham Knights atualmente.

A divisão de games da Warner Bros. admitiu que o título ficou abaixo das expectativas, mas não revelou unidades vendidas ou receita gerada. Além disso, a recepção não foi o suficiente para frear os planos da empresa em seguir apostando nesse formato de projeto no lugar de mais lançamentos AAA convencionais.

Fonte: Rocksteady Studios

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