Fortnite deve ganhar câmera em primeira pessoa ainda em 2024

Paulo Boaventura
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Fortnite deve ganhar perspectiva em primeira pessoa ainda em 2024
Créditos: Divulgação/Epic Games

Durante sua apresentação State of Unreal realizada na GDC 2024, a Epic Games revelou que Fortnite vai ganhar uma nova perspectiva em primeira pessoa. Enquanto uma data para a estreia da opção não foi confirmada, a desenvolvedora garantiu que isso não vai demorar e deve acontecer ainda em 2024.

Com isso, o jogo deve se aproximar mais de outros Battle Royale, nos quais esse tipo de visão costuma inclusive ser a regra. A notícia foi revelada próxima à marca de 1 hora e seis minutos da apresentação, no trecho em que a companhia revela o que está planejando para a estrutura geral do game.

Em sua tentativa de transformar Fortnite em um verdadeiro metaverso, a Epic Games também está reforçando as ferramentas de criação que disponibiliza para sua comunidade. Isso envolverá trazer personagens e elementos de fases de Fall Guys para o game, permitindo que jogadores criem seus próprios desafios a partir disso.

Nova câmera de Fortnite abre mais possibilidades de criação

Enquanto o gameplay caótico de Fortnite parece combinar melhor com sua câmera em terceira pessoa, a nova perspectiva deve ajudar aqueles que a preferem na hora de mirar ou observar ambientes. Da mesma forma, a opção deve colaborar para a criação de novos modos de jogo nos quais somente ela estará disponível (o que permitirá brincar com seus cenários, por exemplo).

Fortnite deve ganhar perspectiva em primeira pessoa ainda em 2024
Foto: Divulgação/Epic Games

Para o futuro, a Epic Games também promete trazer a seu Battle Royale tecnologias como o chat por proximidade, incrementos às conversas por texto e um sistema de trocas de itens. Além disso, criadores vão poder trabalhar com soluções de missões customizadas para os tipos de experiências que estão em suas mentes.

Ela também promete incrementos para a Verse, a linguagem de desenvolvimento introduzida oficialmente em 2023. A solução vai ganhar um novo sistema de manipulação de objetos que vai funcionar de forma dinâmica. A intenção é acelerar a criação de novas experiências através de uma interface que seja tanto fácil de usar quanto de aprender.

Fonte: PC Gamer

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