Soulslike Enotria: The Last Song, feito em UE5, aumenta os requisitos no PC

Paulo Boaventura
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Enotria: The Last Song
Créditos: Jyamma Games

Não é difícil vermos desenvolvedores mudando os requisitos de sistema de seu jogo antes do lançamento. Enotria: The Last Song, um soulslike de um estúdio italiano que chega em agosto, fez isso. As mudanças foram feitas nos requisitos recomendados, exigindo GPUs mais fortes agora.

O jogo está sendo desenvolvido em Unreal Engine 5, algo que por si só faz alguns PC gamers torcerem o nariz. Quem estiver aguardando o jogo do estúdio Jyamma Games e quiser ter a experiência básica de 1080p/60 FPS com boa qualidade visual, terá que ter GPUs equivalente as de entrada das gerações mais recentes da AMD e NVIDIA.

Antes, os desenvolvedores de Enotria: The Last Song recomendavam uma GeForce GTX 1080 Ti ou uma Radeon RX 5700 XT, esses requisitos foram alterados para RTX 2080 e RX 7600 XT. A GPU Ampere da NVIDIA tem desempenho similar a RTX 4060, que é um pouco inferior a GPU RDNA 3 da AMD, especialmente em rasterização.

Requisitos de sistema – Enotria: The Last Song

Mínimos

  • Processador: Intel Core i5-6600 (3.3Ghz) ou AMD Ryzen 5 1400 (3.2Ghz)
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce “GTX 1080 6GB” ou AMD Radeon RX 580 8GB
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 50 GB de espaço disponível
  • Outras observações: 720p/30 fps, qualidade baixa

Recomendados

  • Processador: Intel Core i7-8700 (3.2Ghz) ou AMD Ryzen 5 3600 (3.6 Ghz)
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2080 ou AMD Radeon RX 7600 XT ou INTEL Arc A770
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 50 GB de espaço disponível
  • Outras observações: 1080p/60 fps, qualidade alta

Vale ressaltar que existe um erro de digitação nos requisitos mínimos. Ao invés de GTX 1080 6 GB, muito provavelmente os desenvolvedores se referem a GTX 1060, já que não existe uma GTX 1080 de 6 GB, além do fato da GTX 1060 ser rival da RX 580, a outra placa de vídeo mínima recomendada.

Enotria: The Last Song

Os últimos jogos feitos com a UE5 não foram exemplos de otimização. Posso citar Remnant 2 e Lords of the Fallen, que chegaram com diferentes problemas de desempenho, mas receberam patches nos meses seguintes, deixando os jogos em um estado consideravelmente melhor.

Se você, assim como eu, não perde um soulslike, resta esperar que Enotria: The Last Song já seja lançado sem qualquer problema nesse sentido.

Fonte: Steam

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