MachineGames diz que Indiana Jones se encaixa bem ao DNA de FPS do estúdio

Paulo Boaventura
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Indiana Jones and the Great Circle
Créditos: Bethesda

A especialidade da MachineGames são jogos em primeira pessoa. Depois da experiência com Wolfenstein, agora o estúdio traz essa expertise para Indiana Jones and the Great Circle. As duas coisas são como “peças de um quebra-cabeça que se ajustam tão bem”.

Em uma publicação no site oficial do game, os desenvolvedores falam como fluiu o processo de produção do jogo e como a MachineGames é fã da IP estrelada por Harrison Ford.

“Nós temos ideias grandes, às vezes loucas, que parecem insanas no papel, mas elas se misturaram muito bem com a franquia”, disse Rebecca Elfstrom Hidén, animadora sênior no estúdio.

“Você tem essa aventura incrível que vai profundo no coração do personagem e brilha uma luz em todas as coisas que fizeram as pessoas se apaixonarem por ele no começo, e então você tem esse conjunto de peças grande e complexo que se encaixa muito bem lá”, comenta.

A desenvolvedora finaliza dizendo que o DNA da MachineGames, ou seja, a criação de jogos shooters em primeira pessoa, e os “pilares do estúdio se juntaram tão naturalmente”.

Jogo feito por fãs de Indiana Jones

O diretor de Indiana Jones, Jerk Gustafsson, diz ainda que os desenvolvedores do estúdios cresceram com os filmes do personagem e têm conexão com o herói.

“Tem muitos fãs de Indiana Jones na MachineGames. A maioria de nós cresceu com o Indy e se apaixonou pelos filmes e pelo personagem quando jovem. Temos laços com o personagem que já duram décadas”, comenta o diretor.

Indiana Jones and the Great Circle
Imagem: Bethesda

“Ele é um herói de fácil identificação e um aventureiro de verdade. Esse é o legado que queremos compartilhar e integrar, e queremos criar algo interessante e autêntico”, complementa.

O novo jogo da MachineGames ganhou seu primeiro trailer ontem, durante o Xbox Developer_Direct, que também teve outras revelações, como datas de lançamento de outros exclusivos da plataforma.

Indiana Jones and the Great Circle, que terá um chicote realista, chega em 2024, ainda sem data definida, para PC e Xbox Series X|S, além do Game Pass para essas duas plataformas.

Fonte: Bethesda

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