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Star Wars: Squadrons será limitado à perspectiva em primeira pessoa

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Depois de ser vazado na página da Xbox na semana passada, Star Wars: Squadrons foi anunciado oficialmente ontem (18), durante a apresentação do EA Play. O diretor, Ian Frazier, revelou em entrevista ao GameSpot que o novo jogo da franquia sempre foi projetado para ter a perspectiva em primeira pessoa.

Frazier explicou que existe o lado positivo do modo em terceira pessoa, pois ele oferece informações muito mais claras. Todavia, a projeção de Star Wars: Squadrons sempre teve o foco em ser FPS, já que a imersão seria muito maior no cockpit das naves.

“Todas as informações necessárias estão incorporadas ao HUD para que você possa desativar toda a interface do usuário, caso confie inteiramente em seus instrumentos. Queremos que essa seja a experiência principal”, explicou o diretor.

Star Wars: Squadrons será lançado em 2 de outubro de 2020 para PS4, Xbox One e PC.

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